今天基于wow 2.4.2分析了下魔兽世界的内存,并做了如下软件。
全部采用C#编写,实现如下功能
加速3.5%.--(这个服务器有限制,超过4%就掉线)。这个加速是修改人物速度出来的,和那些变速齿轮不一样。这样修改后,别人看你的速度也是正常的,就好像你穿了加速的鞋子一样。
无阻力爬山--只要不是90度的山,多陡都能爬上去。
超级跳--可以让跳跃的高度自己设置
Z+--直接传送到任意高度
目前就分析出来了这些,其实这些小功能只能自己在副本娱乐下。估计出了副本。。大街上没有人敢用。呵呵
主要锻炼下自己对C#实现内存读写,还有就是分析内存的基地址和最终目的地址。
评论:
2010-07-11 13:23
2010-07-11 11:30
2010-03-09 15:30
基地址是固定的,然后根据基地址+固定的偏移量来得到动态地址位置。
血量等信息保存在动态地址里。
2010-03-03 08:36
2010-02-21 00:37
可以直接发个3.1.3的魔兽的基址和偏移么
另外最好说下怎么筛选数据的,ce找到太多了,每次二级地址都在变
shockhead@163.com
高手赐教